カテゴリー:
Vieas
閲覧数:902 配信日:2016-08-03 18:41
仕組み
変換前エリアの平均値ではなく、その周辺色を計算値として取り入れ色を補完
・4×4ピクセルを用いた重み付け関数により曲線的な補間
・アルゴリズムとしては一番複雑で、処理も大きい
・ニアレストネイバーと比べると遠くまで見る分速度は落ちる
高クオリティな結果が出せる
より滑らかなグラデーションを表現できる
・ぼやけもギザギザも少なく、色々な状況に対応できる